Otro más

Como siempre, primero escala de grises. Básicamente empezar
así me ayuda a controlar mejor la luz y las sombras. Si trabajo
directamente con el color es más difícil ver que zonas son mas
oscuras y cuales tienen más luz, y el contraste entre estas zonas.

Una vez tengo el dibujo encajado y con los detalles y luces
básicas, le doy a toda la composición un tono cálido que a 
continuación solo dejaré en la piel de la chica. En la imagen
de la derecha añadí otra capa con un tono azulado y a
continuación fuí borrando partes y dejando al descubierto la
capa de abajo de tono amarillo. Después, de forma manual
con el pincel en modo "superponer" añadí rojo a algunas zonas
de tela.

Una vez fusionadas las dos capas de color lo manché todo
en equilibrio de color para que quedara más uniforme con un
tono cálido. Así las zonas azuladas quedaron más verdosas.
Después añadí detalles "a pelo" con pinceles normales en
las zonas que he marcado. El efecto del fuego en la espada,
detalles de luz en la armadura y remarqué con líneas delgadas
de tonos claros algunas partes de la silueta de la chica.

Aquí el resultado final.

Algo diferente
















Bueno por fin me he decidido a hacer algo con otro tipo
de temática. Algo royo sci-fi, post apocalíptico, etc.
Y parece que por ahora voy a seguir con la misma
técnica de escala de grises y añadir el color después.



En estas empecé a añadir detalle a las figuras del
primer plano y a esbozar lo que sería el fondo.
Después todo en tono sepia para después ir dando
color puntualmente solo en algunas zonas.
















Para el resultado final añadí algo de borde blanco a las
figuras del primer plano para hacerlas resaltar más y
colores más vivos como partes de la ropa o el color
del pelo de la chica para acentuar esa parte de la
composición.